魔兽中制作物品的方法


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以下简便讲讲魔兽物品得代码构成:
以魔兽超级武器GM管理员之拳-OMFG为例:
[item 17783]物品编码(
bodsing=2 (
buydserice=195625 购买价格
物品属性,涉以及能放在哪里(比较粗)
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻击得时间,以毫秒计算
dureweity=999 耐久度(对私人服务器基本没有用)
inventorytype=21 物品可以放置得详细位置
level=1   (应该是怪物掉落该物品得等级)
material=1 (应该是涉以及模型得反光效果)
mowweel=24166 (模型编码)
name=OMFG-GM管理员之拳
quality=4 物品得等级,以及白、绿、蓝、紫、金5类
races=01FF
reqlevel=1   装备该物品需要得等级
sellprice=39125 卖出该物品可以获得得价格
sheath=3
sub代表物品得详细类型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (这几个是附加得物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)
damage=99999 99999 0 (伤害值)


这样子大伙都就清楚了吧!

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